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2015-09-06
prototype pattern
은 생산적인 디자인 패턴 중에 하나로써, 패턴 내에서 object의 생성을 제공해준다. prototype pattern
은 object 생성이 높은 비용으로 수 많은 요청을 하는 경우, 또는 비슷한 object를 지속적으로 생성해야 할 때 유용하게 사용할 수 있다. prototype pattern
은 본래의 object로 부터 새로운 object를 만들어내며(서로 다른 인스턴스), 각 객체에 따라 데이터 수정이 가능한 메커니즘을 제공한다.
이 패턴은 예제와 함께 보면 쉽게 이해할 수 있다. 우리가 db로 부터 데이터를 가져온 경우를 생각해보자. 프로그램 내에서 여러번 데이터 수정이 이루어진다고 할 때, 똑같은 데이터를 매번 db에서 가져오는 것은 좋은 생각은 아니다. prototype pattern
은 이런 문제점을 해결하기 위해 원래의 object의 property들을 확인하여 deep 또는 shallow copy(얕은 카피, 깊은 카피)를 시도하여 clone object를 제공해준다.
아래가 간단한 prototype pattern
의 예제이다.
public class Users implements Cloneable {
private List userList;
public Users() {
userList = new ArrayList();
}
public Users(List list) {
this.userList = list;
}
public void loadData () {
userList.add("ssw");
userList.add("bjh");
userList.add("ysm");
userList.add("hoj");
}
public List getUserList() {
return userList;
}
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
List temp = new ArrayList();
for (String s : this.getUserList()) {
temp.add(s);
}
return new Users(temp);
}
}
Cloneable class의 clone() 를 구현하여 복제 메서드를 만드는 것에 주목하자. 위의 클래스는 아래와 같이 사용할 수 있다.
public class main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Users originUsers = new Users();
originUsers.loadData();
Users cloneUsers = (Users)originUsers.clone();
}
}
만약 userList의 클론이 제공되지 않는다면 매번 우리는 userList를 DB 또는 file로 부터 로드해야 할 것이다. prototype pattern
은 그런 비효율을 줄이기 위해 사용된다.
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